Clash 工具箱(Clash客户端)设置教程
了解Clash客户端的基本信息
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安装Clash客户端
- 下载Clash客户端,安装在你的设备上。
- 打开应用图标,选择Web、iOS 或 Android 运行。
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了解基本功能
- Clash 是一个开源游戏开发工具,专注于代码管理、布局管理和项目部署。
- 它支持多种游戏格式,包括 HTML5、WebGL、JavaScript 等。
配置局件(Locality)
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创建局件文件
- 一次运行Web界面后,你可以在局件文件中设置局件。
- 局件文件用于控制游戏在不同设备上的访问,防止设备间冲突。
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编辑局件文件
- 打开局件文件,查看当前的属性设置。
- 选择“New” 选项创建新的局件文件,填写必要的信息。
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理解局件属性
- 局件文件包含多个属性,如:
--use、--auto-binary、--exclude等。 - 每个属性都有特定的功能,如启用全局代理、启用自动二进制模式等。
- 局件文件包含多个属性,如:
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运行局件文件
- 一次运行Web界面后,你可以运行局件文件来设置局件属性。
web --from=1 --to=5 --file="clash/file1.js"
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查看局件文件
你可以通过右键点击文件,选择“Edit” 来查看和修改局件属性。
使用游戏库(Game库)
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导入游戏库
- 使用
clash-games库导入游戏库。 npm install Clash-Games
- 进入
clash-games脚本的配置文件clash-games/index.js。
- 使用
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设置游戏库
- 确保你的游戏库在配置文件中正确导入。
- 确保你的游戏文件以 .js、.html、.jsx、.html5 等格式存在。
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设置权限
- 控制台权限:设置 Player 和 System 部署。
- 设备权限:设置设备和设备网络权限。
- 网络权限:设置网络连接和设备连接。
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使用游戏库
通过导入游戏库,你可以访问游戏的资源、事件和功能。
权限设置
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控制台权限
- Player:在控制台运行时,设置 Player 部署。
Clash-Games setPlayer 1
- System:在控制台运行时,设置 System 部署。
Clash-Games setSystem 1
- Player:在控制台运行时,设置 Player 部署。
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设备权限
- 设置设备和设备网络权限。
Clash-Games setDevice 1
- 设置设备网络权限:
Clash-Games setDeviceNetwork 1
- 设置设备和设备网络权限。
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测试设备
- 通过
clash-games device或clash-games devices也可以查看设备的设置。
- 通过
调试和调试运行
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运行测试
- 通过
clash-games run进行测试,查看游戏运行情况。
- 通过
-
检查日志
- 在
clash-games log中查看日志信息,了解游戏运行中的错误和警告信息。
- 在
-
查看错误信息
- 在
clash-games error中查看错误信息,了解游戏出现的问题原因。
- 在
-
调试运行
- 使用
clash-games run --info或clash-games run --info进行调试,查看程序运行过程中的信息。
- 使用
配置其他属性(如资源管理、内存管理)
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配置资源
- 文件扩展:设置资源文件的扩展。
Clash-Games setResource 1
- 文件夹配置:设置资源文件夹的属性。
Clash-Games setResourceFolder "path/to/folder"
- 文件扩展:设置资源文件的扩展。
-
配置内存
- 全局代理:设置全局代理的属性。
Clash-Games setGlobal代理 1
- 内存管理:设置内存管理属性。
Clash-Games setMemoryManager 1
- 全局代理:设置全局代理的属性。
更新Clash客户端
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定期更新
每年更新Clash客户端,以获取最新的功能和新功能。
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获取更多信息
- 查看Clash客户端的官方网站(https://clash.io)获取最新信息。

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